Character ini teridiri dari dua UV sphere untuk bagian dalam dan bagian luar. Bagian dalam character ini pada dasarnya adalah sebuah mata. Sedangkan untuk bagian luar merupakan hasil dari editing sebuah UV Sphere. Bagian luar diedit menggunakan tools Extrude, Subdivision, Smooth, Size, Rotate, dan agar pedang terlihat rapih tools yang digunakan adalah view nomer dua.
Bagian Luar
1. Depan
2. Atas
3. Belakang
4. Samping
5. Bawah
Bagian Dalam
1. Depan
2. Belakang
Tidak ada komentar:
Posting Komentar